给大家分享一款3D中文SLG游戏
魔镜2:项目X Build.9519860 STEAM官方中文版+全DLC
(Mirror 2: Project X)
游戏概述:
这是一款由【KAGAMI Ⅱ WORKs】制作【NIJICO】发行的SLG游戏
于2022年1月21日上架的STEAM,并搭载官方中文版
现在把资源给萌友们分享一下,已打DLC,有爱自取~
游戏介绍:
这是一款基于UE4引擎打造的卡通渲染风格剧情向游戏。
在游戏中,你是联邦研究保护局FBRP的研究员,为保护人类应对来源不明的各种超自然现象及物体的研究工作。
你将走进一个位面重叠的平行宇宙世界,人类面临的不可知事物何其之多,你所做出的每个选择都将影响游戏的结局。
DLC介绍
Mirror 2: Project X – Costumes
此DLC为服装DLC,玩家可在游戏内选择将角色原始服装替换为DLC中的服装。
此DLC包括:
1. 莉娅泳装两套
2. 丽塔泳装一套
使用方法:
安装DLC后,请开始游戏并进入角色选择页面。在角色选择页面下会有新的复选框。勾选复选框则可以使游戏中角色在您游玩三消模式中打出高连击时换上DLC服装。
Mirror 2: Project X – Melody of Admiration OST
本DLC包含Mirror 2: Project X的无损音乐。
其中包括:
Magic mirror -progressive changes- Ver.jp
Magic mirror -progressive changes- Ver.cn
Magic mirror -progressive changes- Ver.en
GATE -path of life- Ver.jp
GATE -path of life- Ver.cn
GATE -path of life- Ver.en
Rotate World- Ver.jp
Rotate World Ver.cn
Rotate World Ver.en
Circle of Magic Ver.jp
Circle of Magic Ver.cn
Circle of Magic Ver.en
Eternal Garden~時計仕掛けの終焉~
永恒的花园~时钟装置的终结~
Eternal Garden -The Clock’s Demise-
猛炎の華
烈焰之花
Flower of the Fighting Fire
イントロダクション
前奏
The Introduction
完整版内容有:
1. 故事模式:包含6个章节,预计游戏时长8~16小时
2. 挑战模式:让人玩到停不下来Roguelike+三消的爬塔模式,预计游戏时长50~100小时
3. 家园装扮:通过挑战玩法来获取资源,不断解锁角色、角色服装、家园区域,根据喜好对角色和家园进行装饰,与角色在自己的家园互动,预计游戏时长???小时
这是基于UE4引擎打造的卡通渲染风格剧情向游戏。
在游戏中,你是联邦研究保护局FBRP的研究员,为保护人类应对来源不明的各种超自然现象及物体的研究工作。
你将走进一个位面重叠的平行宇宙世界,人类面临的不可知事物何其之多,你所做出的每个选择都将影响游戏的结局。
游戏世界观:
联邦研究保护局FBRP(Federal Bureau of Research and Protection)是人类政府为了应对来源不明的各种超自然现象及物体而成立的特种机构。
下属各大汇聚人类最顶尖科研力量的研究所,以及由最精锐的特种兵和最尖端的武器装备构成的特别行动队。
在发现任何人类科技无法解释、无法辩明来源、无法实际掌握的人、事、物、生命体等特殊超自然现象时,在不引起普通民众注意的情况下进行回收,控制与研究。
FBRP是人类为了自保做出的最大努力,与此同时也是对超自然力量最畏惧的一群人。
古神、邪教、异次元、平行世界、上古巫术、突破次元壁的动漫角色、神话传说、超级AI、魔法、神秘的东方武术,人类面临的不可知事物何其之多,FBRP的目的就是努力让这些无法控制其是否出现、在何时何地出现的超出人类普遍认知的事物不影响多数人类的生活。保护全人类的繁衍和平进行。
故事梗概:
FBRP下的研究员神宫寺直人是一个超自然领域的天才。
偶然的机会,直人接受了首例活体恶魔的研究工作。
但随着位面重叠的加剧,FBRP理事会也开始着急于取得研究进展,为此不惜采用激进的研究方式。
直人一则不赞同理事会毫无敬畏的方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬的命运面前,直人面临抉择。
直人究竟是该相信活体恶魔,还是该以人类大局考虑,支持理事会?
如果异位面重叠无可避免,面对即将到来的未知文明,人类应该释放善意还是准备迎敌?
直人究竟是因为研究理念与理事会产生分歧,还是事实上他早已被活体恶魔影响了精神?
神宫寺直人,他还是个正常的人类吗?
游戏玩法:
随着剧情的推进你需要在很多节点做出选择,不同的选择将会进入不同的故事线。
剧情要如何推进,选择完全在你手中。
在FBRP研究所还会有益智小游戏需要玩家完成解密,把三个颜色相同的物品连成一条直线即可消除。
在一定回合限制内,达到指定的目标即可通关解锁新剧情分支。
在扣人心弦的故事中做出选择:
在困境里面对“信任还是背叛?毁灭还是救赎?”你需要做出艰难的抉择,您可以将超自然力量和物种转变为改变世界的革命力量,也可以站在“他者”的角度去抹杀人类的意义。
游戏特点:
宏大的世界观,让你沉浸其中不能自拔。
如现实存在的人一般的,真实的角色构建,让你有动力深入探索每个角色的故事。
你的任何选择都将决定游戏剧情的走向。存在还是毁灭,选择只在你手中。
继承前作爽快轻松的益智三消模式,全新3D画面,特效升级。
更新日志:
Build.9375111
剧情模式&挑战模式更新内容
[剧情模式]
新增第四章“龙女仆-琳”篇
优化剧情树文本框显示
优化商店宝石文本框显示
降低道具和技能的价格、消耗和冷却时间
[挑战模式]
新增图鉴系统
新增异常宝石模型
新增“器灵”世界怪物立绘
增加15个商店内宝石技能:
波涛之力(物理,魔法,生命,精神,S宝石)
玄武之力(物理,魔法,生命,精神,S宝石)
时间之力(物理,魔法,生命,精神,S宝石)
新增遗物8个,并修改部分原有遗物的效果
新增道具12个
[其他]
优化技能、道具和遗物文本的显示方式,新增技能、道具及遗物标签。
[创意工坊]
重新开放创意工坊,移除资源型MOD上传功能。
[DLC]
我们决定不再推出新的付费服装DLC,而是将新角色的家园模式服装更新到以前的DLC中。随本次更新,窦倩兮服装DLC将与彩云合并。
Build.9076916
家园模式追加新场景+热气球载具
20220708更新内容
[家园模式]
增加“西黎岛”场景,玩家可以探索更多的拍照姿势
增加热气球载具
增加角色窦倩兮
增加创意工坊MOD角色选项“窦倩兮”
ESC菜单新增衣柜入口,现在可以在菜单中更换角色了
增加角色跑步功能,现在可以按住Shift跑步了
[剧情模式]
降低“菈妮篇”中菈妮关卡的“喵体拳”技能伤害
降低“菈妮篇”中菈妮关卡的“兽人之力”效果触发条件
修正了“彩云篇”中的宝石描述文本
降低“彩云篇”中彩云关卡的“毒气吐纳”技能伤害
[挑战模式]
调整部分敌方角色立绘的分辨率
修复“窦倩兮”遗物的会造成崩溃的问题
修正事件文本错误
[系统]
修复音量设置失效的问题
Build.9041275-Build.9042928
20220701更新内容
[剧情模式]
修复莉娅篇剧情树图片及文字显示问题
修复莉娅篇场景闪烁的问题
修复莉娅篇收集物重复问题(部分收集物需重新挑战并达到评级后显示)
优化彩云篇QTE环节,将QTE调整为剧情选项
降低彩云篇三消战斗第五场中技能“月光爆发”的伤害数值
调整彩云篇初始道具,将“增强拳套”替换为“治疗药片”
新增部分关卡的玩法提示
修复备战间文本显示问题
[挑战模式]
添加buff效果说明,添加部分缺失的效果说明,优化说明内容
优化角色技能、道具和遗物的文本包装
新增器灵世界角色背景图
修改替换部分技能图标
[家园模式]
修复饰品无法取下的bug
[启动器]
增加显示模式及分辨率的设置项
Build.8989904-Build.8991610
追加新角色——僵尸娘【彩云】
2022.06.23更新内容
解锁【彩云篇】需要完成此前的莉娅或菈妮的任意一个结局,若您此前完成过任意结局但仍未解锁新章节,请您在剧情树中选择任意结局节点开始游玩(点击游玩后可全程点击skip),再次通关结局后即可解锁新章节。
[剧情模式]
更新第三章 – 【彩云篇】。
[挑战模式]
新地图“器灵世界”开放。
新增3小怪,10精英,3BOSS。
新增第二世界对手的配音。
新增主角立绘。
新增10种道具。
新增17个随机事件。
优化关卡切换系统。
优化地图节点。
新增图鉴系统。
优化提示功能。
优化简单及普通难度下的对手数值。
[家园模式]
增加手部控制器,可以在姿势模式下调整手部整体以及每根手指的伸展收缩。
[启动器]
增加创意工坊的资产分享功能。现在可以为其他创作者提供制作MOD所需要的素材了。
修复了部分兼容性问题。
Build.8932435
2022.6.15
更新与热修复
家园模式
菈妮增加DLC服装
其他修复
Build.8909822
2022.6.11热修复
Build.8901043
2022.6.09 更新内容
[家园模式]
开放创意工坊,目前暂时仅支持玩家进行角色模型替换,替换后的角色可进行拍照,但不支持衣柜换装等功能。
新增各个角色的表情功能。
现在玩家可以修改照片的本地保存路径了。
修复了某些套装和饰品在穿戴时显示不正确的问题。
[剧情模式]
调整莉娅篇及菈妮篇中QTE小游戏的整体难度与节奏。
调整菈妮篇三消关卡的整体难度。
[挑战模式]
修改挑战模式三消关卡对手的表现方式及动画。
新增挑战模式部分角色的立绘。
[更新计划]
– 家园模式 –
未来将逐步添加以下家园模式的创意工坊功能:
分享自定义姿势
替换角色语音
开放自定义动画功能
Build.8688153
【家园模式】
优化了模型穿模的问题,丽塔和菈妮的模型物理碰撞还在处理
优化了拍照时可能出现卡顿模糊的问题
新增了按空格键跳过开场动画的提示
优化了操作提示(长按E呼出自由拍照,按ESC调出设置菜单),进入游戏后显示
优化了部分语言的UI显示
【启动器】
修正了部分DLC无法通过启动器正确打开的问题
Build.8646192
家园模式
优化了相册中删除照片的操作
改善了切换角色选单的位置,现在玩家可以更容易的找到此选单
优化了拍照的帧数问题
修正部分语言的本地化文本
修正了无边框全屏模式下的分辨率问题
Build.8637749
全新【家园模式】更新!
未来开发计划与展望
感谢各位的耐心等待,新模式终于来了!
这次我们为大家带来了全新的家园模式!在久违的假日里,跟随美少女们,开启一段奇妙而美好的度假时光吧。
以下为本次的更新内容:
[家园模式]
新增家园模式
摄影交互点中预设多个拍照pose
增加高自由度的拍摄参数调整功能
拥有可供保存和浏览照片的相册系统
在衣柜处可进行角色、服装及饰品的更换
[挑战模式]
增加随机地图,现在每次开始新的游戏都会重新随机生成一张地图。
优化了挑战模式中怪物的语音,现在部分怪物具有更加个性的声音演出了,我们会在之后继续添加更多的语音。
新增加了可选角色:菈妮。
增加了更多的技能和遗物。
对部分图标进行了优化。
进行了一些平衡性的调整,包括怪物的能力以及技能的数值等。
修复了一些已知的BUG。
[系统]
重做了设置菜单,现在有更多更详细的参数可调。
[家园模式更新计划]
我们预计下一个版本将于5月底前更新,更新的主要内容包括:
新增更多的服装
已知交互点的场景优化
更便捷的姿势编辑
性能及细节处理
我们的星辰大海:
更丰富的角色及饰品,尽情装扮他们吧
更开阔的场景,更丰富的互动地点及互动内容,尽享多黛海岛带来的快乐
更简单便捷的pose编辑,支持自定义导入角色及动画
Build.8563282-4.15
04.15 紧急更新公告
修复了部分玩家在鼠标点击QTE小游戏中会出现操作失灵的问题。
Build.8556583-4.14
[故事模式]
新增了菈妮双子磁力弹链接特效。
修复了英文下三消战斗结算页面“重试”按钮的翻译错误.
修复了第一次通关结局会重复播放MV的情况,现在只会播放一次。
修复了魅魔篇最后两场战斗BGM音量过小的问题。
[挑战模式]
修复了挑战模式获得新的道具时的UI显示不同步的问题。
修复了挑战模式中部分随机事件不正确的效果。
[系统]
修复了在打开设置菜单时,将游戏最小化再切回游戏,剧情在设置菜单依然存在的情况下继续播放的情况。
对部分美术表现和音效演出进行了优化,以提升体验。
Build.8556583-4.14
[故事模式]
新增了菈妮双子磁力弹链接特效。
修复了英文下三消战斗结算页面“重试”按钮的翻译错误.
修复了第一次通关结局会重复播放MV的情况,现在只会播放一次。
修复了魅魔篇最后两场战斗BGM音量过小的问题。
[挑战模式]
修复了挑战模式获得新的道具时的UI显示不同步的问题。
修复了挑战模式中部分随机事件不正确的效果。
[系统]
修复了在打开设置菜单时,将游戏最小化再切回游戏,剧情在设置菜单依然存在的情况下继续播放的情况。
对部分美术表现和音效演出进行了优化,以提升体验。
Build.8511816-04.08
追加新角色——猫人【菈妮】
跟随末世中的流浪者,一同踏上寻找希望的旅途。
剧情模式第二章故事正式更新。曾是大地母亲庇护着的奥勒大陆成了一片荒漠,大地干裂,万物死亡。猫人菈妮踏上旅途,前方等待着她的,到底是希望还是……
本次更新内容如下:
【剧情模式】
追加【剧情模式】第二章内容
增加了结局可获得收集物与CG,玩家可以在通关结局之后在剧情树页面打开相应节点查看。
优化了本地化文本。
修复了战斗过程中部分情况下莉娅模型消失的问题,现在莉娅的模型会正常显示了。
修复了丽塔战斗中宝石重叠问题,现在宝石会正常地生成与显示。
修复了一些其他的已知问题。
Build.8387378-03.17
更新公告
【挑战模式】
修复了部分音效不受音量设置控制的问题。
修复了在三消战斗最后一回合获胜后显示失败的问题,现在会正常获得胜利了。
修复了金币数量正好等于商品和升级价格时无法购买的问题,现在可以正常地升级宝石和进行购买了。
修复了潜水艇精英关卡偶尔不生成潜艇核心的问题。
优化了商店的美术表现。
优化了英文文本。
优化了部分遗物的解锁方式以提高初次游玩的体验。
Build.8352578-03.11
更新公告
新增难度选择,玩家可以选择自己喜欢的难度进行挑战。
精英怪“潜艇”的战斗回合数限制与宝石回合数保持一致,并且减少了该关卡的异常宝石数量以优化游戏体验。
修正了“挑战的枷锁”的文本描述,该诅咒无法驱散的属性已添加在文本中。
对部分关卡及文本进行了修改和调整。
修复了玩家普遍反馈的部分BUG。
感谢各位玩家朋友们的热心反馈!目前挑战模式为早期版本,我们深知还有许多不足,我们会继续积极听取大家的意见并保持更新。
Build.8345438
挑战模式更新
我们知道有非常多的玩家朋友们在期待着我们的游戏更新,但碍于产能不足,开发进度较慢,很抱歉让大家久等了。
这次我们为大家带来了游戏的全新Roguelike挑战模式。在挑战模式中,您可以选择扮演故事当中各具特色的角色(目前有三名角色可选),在冒险历程中,谨慎地做出每一个抉择,在商店中分配获得的资源,升级宝石、购买技能与道具。积极地与怪物展开战斗,收集来自异界的神奇遗物,以关底BOSS为目标展开激烈的冒险吧!
目前的挑战模式为完成度较低的早期版本,还望大家宽容对待。许多美术素材为临时资源,后期会进行替换。未来我们会持续更新,优化游戏体验,增加全新关卡。
以下为本次的更新内容:
增加挑战模式
三消战斗换装从1级增加到2级(需手动开启DLC《Mirror 2: Project X – Costumes》)
优化了音效
增加韩语本地化
除此之外,我们也制作了一段很短的预告PV,展示我们正在努力制作的剧情模式第二章中的新角色。新角色的更新也已提上日程,还请大家耐心等待。
※请注意,PV为开发中画面,不代表最终游戏品质及内容。
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